| Opis: |
Lihtwave 3D je visoko profesionalna alatka, sa minimalnim hardverskim zahtjevima, brza i jednostavna za korištenje.
Lightwave je program izbora bilo da želite da se bavite animacijom i treba vam brz, pouzdan, fleksibilan i moćan alat koji može vaše želje i ideje da materijalizuje u baš onakvom obliku kakav vi želite, ili želite da se bavite samo 3D grafikom, ili samo modelovanjem.
Od samih svojih početaka Lightwave je važio za program koji na najbrži način pretvara troodimenzionalne scene u dvodimenzionalnu sliku ili animaciju (proces poznat pod imenom rendering). Ali ne samo što je najbrži, njegova renderning snaga u posljednjoj verziji 7.5 još više je pojačana dodavanjem novih i poboljšanjem starih izuzetno moćnih sposobnosti kao što su radiosity, caustics, hypervoxels, genrisanje kose i krzna, meke refleksije i refrakcije...
Vjerovatno vam većina ovih mogućnosti na prvi pogled ne znači ništa, zato evo malog pojašnjenja:
Caustics: pojava koja se javlja kada se svetlost reflektuje od zaobljenih predmeta, ili se prelama kroz transparentne supstance tako da se fokusira na maloj površini. (vidi)
Radiosity: pojava odbijanja svijetla od difuznih površina koja dovodi do toga da sama površina postaje indirektan izvor svijetla. (vidi)
Hypervoxels: ovo je nova rendering tehnologija koja nevjerovatno pojednostavljuje stvaranje ekstremno detaljnih trodimenzionalnih površina. Najviše primjene ima u kreiranju volumetrijskih objekata kao što su tečnosti, vatra, dim, prašina, zahrđali materijali ili oblaci. U nekoliko modova rada ova tehnika omogućava stvaranje skoro svakog efekta i nivoa detalja. (vidi)
Skytracer 2: omogućava kreiranje realnih, sofisticiranih atmosferskih pojava. Atmosfera, Sunce, Mesec, oblaci, rasipanje i apsorpcija svijetla u vazduhu, automatsko podešavanje vremena i pozicije koje može da se koristi i za simulacije izlazaka i zalazaka sunca ili pomračenja, bilo na Zemlji, bilo u nekom drugom svijetu. (vidi)
Nije samo rendering ono što Lightwave izdvaja od drugih sličnih programa na tržištu. Jedno od njegovih najmoćnijih oružja je upravo modelovanje. (vidi)
Alati za modelovanje su mnogobrojni i pomoću njih je lako i brzo moguće napraviti željeni oblik. Lightwave 3D podržava višeslojne objekte sa virtuelno neograničenim brojem slojeva, rad sa objektima u obliku poligona ili trodimenzionalnih površina definisanih krivama, meta-primitive koje se mogu animirati, veoma napredne opcije mapiranje tekstura, i još mnogo toga.
Kad je animacija u pitanju sem klasičnih kostiju, FK i IK (forward & inverse kinematics), pretapanja oblika i povezivanja, automatizovana je dinamika mekih i čvrstih tijela, postoji ugrađeni čestični sistem koji je u interakciji sa ostalim objektima u realnom vremenu, a tu je i Motion Mixer, alat koji omogućava nelinearnu kombinaciju animacija. Sa njim je moguće sačuvati, ponovo koristiti i mijenjati animacije u cjelokupnoj hijerarhiji, moguće je miješati i pretapati različite animacije, zamrznuti, usporiti ili ubrzati vrijeme jednog objekta ili čitave kompozicije.
|