Šta je 3D skeniranje?


3D skeniranje je proces koji omogućava mjerenje i snimanje, bez dodira površine, oblika i boja postojećeg objekta, da bi se dobio računarski kompatibilan digitalni oblik.


Sekniranje se smatra jednim od najtežih poslova koji se mogu izvesti pomoću opreme. Kada se usporede sa općim koordinatama, specificiranim općom topografijom komponente, stvaraju se prirodne koordinate. Za ovo je potrebna upotreba koncepta trouglova. Ovaj koncept ukazuje na nekorisnost definisanja objekta na osnovu unosnih signala, dobivenih od 3 senzora, postavljenih na specifični ugao, i pozicione razlike.


3D skener je uređaj koji analizira stvarne objekte, ili okolinu, da bi prikupio podatke o njegovom obliku i po mogućnosti izgledu (boji). Sakupljeni podaci se nakon toga mogu koristiti za konstrukciju digitalnih, trodimenzionalnih modela, koji imaju široku primjenu.


Ovi uređaji koriste uveliko zabavne industrije u proizvodnji filmova i video igara. Druge uobičajene primjene ove tehnologije uključuju industrijski dizajn, obrnuti inženjering i izradu prototipa, kontrolu kvalitete i dokumentacije kulturnih artifakata. Mnoge različite tehnologije mogu se koristiti da bi se napravila jedna 3D skenerska naprava. Svaka od tih tehnologija dolazi sa svojim ograničenjima, prednostima i cijenom. Treba znati da mnoga ograničenja koja se odnose na vrstu objekta, koji može biti digitalizovan su još uvijek prisutna: npr. optičke tehnologije se susreću s mnogim poteškoćama kada su u pitanju sjajni, prozirni objekti i objekti s efektom ogledala. Međutim, postoje metode za skeniranje sjajnih objekata, kao što su pokrivanje, istih sa tankim slojem bijelog pudera, koje će pomoći da se više svjetlosnih fotona reflektuje nazad ka skeneru. Laserski skeneri mogu poslati trilione svjetlosnih fotona prema objektu, i mogu primiti samo mali postotak tih fotona nazad putem optike koju koriste. Osjetljivost objekta uvelike je bazirana na boji objekta ili njegovom Zemaljskom albedu. Bijela površina će reflektovati mnoštvo svjetlosti, dok će crna površina reflektovati samo malu količinu svjetlosti. Prozirni objekti kao što su staklo će samo prelomiti svjetlo i dati lažnu trodimenzionalnu informaciju.



Glavni izbornik