Transformacijom mirror možemo okretati sliku oko x ose (vodoravno) i oko y ose horizontalno).
Mirror transformaciju na objekat tačka ima sljedeće matrice:
- oko y ose sa skaliranjem (-1,0) :
SY= -1 0 0 0 1 0 0 0 1
SY=
-1 0 0
0 1 0
0 0 1
- oko x ose sa skaliranjem (0, -1) :
SX= 1 0 0 0 -1 0 0 0 1
SX=
1 0 0
0 -1 0
Mirror transformacija za 3D objekat ima matricu: Ako izaberemo površinu na ( 0, 0, -120) koja je normalna pozitivni dio z- ose (0, 0,1)tada će matrica biti: Matrica se može primjeniti na trougao kao na slici:
Mirror transformacija za 3D objekat ima matricu:
Ako izaberemo površinu na ( 0, 0, -120) koja je normalna pozitivni dio z- ose (0, 0,1)tada će matrica biti:
Matrica se može primjeniti na trougao kao na slici: