Početna Razlozi Karakteristike Download Software Komentari O autoru Literatura

 

 

 

Računarska grafika(engl.computer graphics) obuhvata stvaranje, čuvanje i upotrebu modela i slika objekata. Modeli i objekti računarske grafike potiču iz različitih područja: prirode, nauke, inženjerstva, apstraktnih koncepata...

Dok je predmet računarske grafike sinteza slika na osnovu računarskih modela stvarnih ili imaginarnih objekata, obrnuti procesi analize scene i rekonstrukcije modela objekata predmet su discipline koja se naziva obrada slike (engl.image processing).

 

 

 

 

Operacije koje primjenjujemo na geometrijski opis objekta da bi ga premjestili, rotirali, promijenili njegovu veličinu ili reflektovali  nazivaju se geometrijske transformacije. Geometrijske transformacije se primjenjuju na objektima tokom modeliranja, kao i u viewing rutini (proceduri za prikazivanje slike na izlaznom uređaju), gdje preoblikujemo opis prizora koji se nalazi u svjetskim koordinatama (engl. world coordinates), omogućavajući tako prikaz na izlaznom uređaju. Za preoblikovanje pri modeliranju obično kažemo da su to modeling transformacije. Transformacije se dodatno koriste i u mnoštvu drugih aplikacija, npr u CAD sistemima ili u računarskoj animaciji.