Pregled metoda za vektorizaciju
Osnovna podjela metoda vektorizacije, jest kako je već spomenuto na ručne i automatske metode
Arminka Šabanović 2011/2012
Osnovna podjela metoda vektorizacije, jest kako je već spomenuto na ručne i automatske metode
Prvi korak kod ručne metode je nabavljanje planova (koji su obično na papiru), te njihovo prebacivanje u digitalni oblik, najćešče skaniranjem. Tada se taj predložak (rasterska slika), koristi kao podloga, preko koje se crta nova vektorska slika, pomoæu CAD/CAM ili specijaliziranog softwarea. Naravno, korak kod skaniranja nacrta se može preskočiti u nekim primjenama (npr. u prebacivanju tehničkog crteža, koji se konstruira pomoću računala ponovno, a ne precrtava), ali u nekim (npr. vektorizacija karata) bitno olakšava proceduru.
Outline metoda
Ovom metodom dobivaju se najbolji rezultati, tj. vektorska slika najviše sliči na originalnu rastersku. Temelji se na grupiranju objekata (tj. područja) na temelju sličnosti boja. Unaprijed se može predifinirati broj boja koji se koristi, ili prepustiti optimizaciju samom algoritmu, koja se sastoji u određivanju najboljeg odabira etalona boja za različite brojeve boja.
Centerline metoda
Kako se ova metoda koristi prvenstveno za obradu tehničkih crteža, ona pretvara isključivo
crno/bijele crteže u linije. Debljina i boja dobivenih linija se može unaprijed podesiti. Osim za tehničke crteže, koristi se za rasterizaciju schema, karata i ostalih crteža koji se sastoje većinom od crta.
Woodcut metoda
Ova metoda generira vektorsku sliku koja sadrži objekte varirajuće debljine, koja ovisi o intenzitetu određene tačke u originalnoj slici.
Sketch metoda
Ovom metodom dobivamo vektorsku sliku koja se sastoji od odvojenih layera (slojeva) linija, gdje je svako preklapanje layera reprezentirano drugim kutom nagiba crta, kako bi se dobio efekt mreže. Moguće je odabirati razmak između linija, i obično se koristi za izradu specijalnih efekata. Ne kreira pune (filled) objekte.
Mosaic metoda
Kreira sliku koja se sastoji od polja simetričnih objekata (obično kvadrati). Boja svakog objekta određena je srednjom bojom koju ima originalna slika u tom području. Željena slilčnost originalnoj slici postiže se varirajući ukupan broj objekata. Što je on veći, to je slika bolje kvalitete.
3D Mosaic metoda
Ova metoda zapravo je samo modifikacija mosaic metode. Razlikuju se samo u tome što se vrsta objekta može birati, i objekti se reprezentiraju tako da ostvaruju 3D efekt - izbočeni su. Takve slike obično podsjećaju na goblen.